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我真的只想做游戲

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第397章 星系開拓


    ‘暗物質引擎啟動,正在穿越……’機載AI實時通報了現在的情況。
    緊接著,陳天材看到飛船周圍的透明觀察窗全部被關閉,接著周圍的畫面以一種被吸入的感覺瞬間向前攢動了一下。
    甚至他還發現自己的的身體和旁邊的NPC都被這股力量給吸了一下,身形出現了極度不規則的扭曲。
    但這也只是一瞬間的過程,甚至在游戲畫面的表現上頂多不超過一秒鐘。
    ‘……穿越進行,暗物質引擎保持百分之二十頻率,啟動一號引擎。’AI接下里的播報預示著這次穿越成功了。
    相比較先前略有吵鬧的飛船引擎聲,現在進入特殊通道的開拓者飛船似乎像掉進海洋的一滴水,雜亂的引擎聲一點也沒有出現。
    女性NPC露出了笑容,說道:“很正常的穿越,恭喜你開拓者。”
    旁邊的中年男性NPC也擠出了一絲笑容,說道:“很平穩,各種讀數都相當好,看來我們可以正常達到原定坐標點了。”
    “感謝先民,接下來可以繼續說我們的工作了。”陳天材跟著打了個馬虎。
    “好的,請看這里。”女性NPC打開了飛船上的全息投影,開始解釋。
    “該坐標點有一顆年輕的恒星,行星數目除了剛才提過的四顆主行星外,兩顆氣體行星還各有三顆,四顆衛星。衛星的情況在一號星圖里沒有具體數據記載,估計是那時候先民的情況比較糟糕,沒辦法進行過多的探測。”
    “值得注意的是,該星系所有的天體自轉速度都很快,雖然不清楚具體的形成時間,但應該是比較早期的天體系統。”
    中年男性NPC這時候指了指其中一個行星說道:“這里是我們本次開拓任務的重點。先民們當年就是在這里休整的,但不知道是什么原因,只在這里休整了不到十年。”
    “是萎縮點么?”陳天材照著提詞板上的內容念了出來。
    女性NPC聽到后立刻點頭說道:“沒錯,是五次萎縮點。先民在這里遭受到了漂流時代前三的巨大損失,所有附屬的飛船全部損毀,主飛船也受到了很大的損傷。”
    “由于這是先民沒有遇到的情況,所以所有的文字記錄都因為匆忙沒有留下來,只有一號星圖上自動記載了一些數據。”
    “三級危險程度的行星,開拓者你打算怎么辦?”中年男性NPC問道。
    在地球上做游牧民族尚且不容易,更何況是更加兇險的太空。
    先民最初的時候就像是一個無頭蒼蠅,自然因為經驗的原因受到了很多打擊,這些都被成為萎縮點,字面意思就能很說明那一次遇到了什么樣的麻煩。
    與之相反的膨脹點則代表著那里的環境不錯,先民靠著那里的資源獲得了喘息,補充了很多必需品。
    “三級……看來碰到致命級病毒和未知生物的可能性很高,我們需要把一部分無人機轉化為攻擊形態。”陳天材給出了答案。
    女性NPC點了點頭,說道:“這些工作我來做,在達到目標星系的時候,應該就可以完成。”
    “我繼續去檢查飛船的情況,開拓者,你可以慢慢思考這次行星開拓的計劃。”中年男性NPC也重新回到了自己的工作。
    兩名NPC都在交代完了大部分的事情后,都回到了自己的工作中,留下陳天材一個人坐在主位上看著全息投影。
    留給他事情很明顯,就是決定開拓任務的具體過程。
    此時,他面前的全體投影依然維持著那幅星圖上標注的星系情況,正在順時針的旋轉著。
    【開拓者,現在請開始標注開拓任務的探測順序。】
    提詞板給出了提示。
    陳天材沒有急著做判斷,而是開始分析員工們做到現在這個階段,效果究竟怎么樣。
    ‘還算合格,引出了懸念,同時加深了玩家對故事背景的了解,甚至還展現了新的玩法。’
    星系開拓絕對是《贊歌·無限》的核心玩法。
    三大星圖上標注出來的無數星系,都會成為玩家探索的目標。
    因為這些星系全部取材于陳天材的資料,所以說是各有各的特點,而且還埋藏著很多的秘密。
    遠古秘聞,神秘生物,奇妙壯闊的太空風景,這些都是星系開拓玩法的魅力所在。
    同時,率先完成某一個星系開拓的玩家,可以在游戲中真實的擁有這個星系,并且可以加以改造,創造出屬于自己的夢想中的世界。
    這些都會在主線中讓玩家提前見多,但要開始擁有自己的星系,必須得在完成了主線后,加入線上模式才能繼續進行。
    聯邦作為《贊歌·無限》初期的載體,它是沒有貨幣機制的,而一整個星系的所有權毫無疑問會成為一種玩家之間的貨幣,來提供玩家之間相互的交易。
    至于《贊歌·無限》中,玩家也是不會擁有貨幣的。
    而是像聯邦正常的公民那樣,達到了什么樣的成就后,就會得到定額的資源。
    自己擁有的星系隨著開發的加深,找書苑www.zhaoshuyuan.com也會產出資源,繼續壯大著玩家的實力。
    雖然《贊歌·無限》在各個方面上已經無限趨同于網友,但在星際開拓這項玩法上,并不會有什么對戰的內容。
    作為一個新興星系的管理者,玩家更像是在這套系統上玩一種模擬建造類型的游戲,來繁榮屬于自己的星系。
    當然,星系的所有權不是固定的,在一些意外事件,或者是玩家的橫征暴斂,甚至是違反了聯邦的法律的話,這些星系就會被聯邦收回,再次于所有玩家之間發布任務,來決定星系的所有權。
    星際開拓當然不是一件容易的事情,以一個玩家剛通過主線積累的資源來看,這樣的行動多半是會折戟沉沙的。
    于是,聯合自然就會成為選擇,這樣較難的設定會加劇玩家之間的合作,帶來良好的社交氛圍。
    考慮到不是沒一個玩家都會有朋友,到時候也會提供一個系統,來讓玩家進行伙伴的招募。
    或者,去開拓那種比較貧瘠,可以一個人大概率能完成的星際開拓任務。