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步履難停

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第二十章 救援

  這白的第一個技能也真是厲害,虧作者能想的到。就叫:我是白。一個類似于縮小的白的頭像,里面寫著,速度+2、技術+2、可以啟動隱藏力量。這是啥意思?還有隱藏力量嗎?搞不懂,先不管了。難道會通過轉職來達到開啟條件嗎?想著看是否會有轉職的內容,于是在白的職業位置點擊了一下,不過沒有什么變化。好吧,就算有這個說法,估計也得升級了慢慢玩玩看了。再掃了一眼白的其他技能也就基本心里有數了。連斬:當敏捷高于對方時,有15%幾率在一回合攻擊兩次(僅對近戰武器有效,發動率受敏捷影響);箭熟練:可以熟練使用各種帶特殊技能的箭矢;管理員之徒:游戲中經驗提升+20%;流星:發動一回合5次連續劍擊(裝備近戰武器有效,技能效果受速度、技術影響,且伴有特效)。

  哈,厲害了,我的白姐,還有流星劍嗎?直接在電腦上單擊“開始游戲”。

  數了一下,屏幕上有12個敵人,其中有2個弓箭手,2個長矛兵,7個山賊,以及一個山賊老大。大部分敵人都集中在Npc吳勇身邊。

  我約摸著要先想辦法救下吳勇,就先用白直接往敵人方向走去,戰斗移動是標準的四方格,這一點和其他的SLG游戲內容區別不算大,風格上確實與火紋系列比較接近。這也很難克服,找書苑 www.zhaoshuyuan.com因為畢竟火紋系列代表了SLG類游戲的頂峰,想要走到另一個峰點,也是需要站在頂峰的肩上的吧?再說,這個游戲的設計者應該不是為了超越火紋或者什么吧?不管他有什么想法,第一戰給我的感官還不錯。移動完陸明后,到敵人移動的回合了。標準的回合制戰旗,也就是我方先行動,然后敵人行動。這樣也好,有什么想法一次性都考慮清楚,并不像一些戰旗類游戲還有出手順序的說法。這樣便于我的整體操控。

  距離我方最近的敵人開始攻擊白了。畫面轉入到特寫狀態,當敵人移動到白身邊并攻擊白后,打開了一個新的戰斗界面,雖然僅僅是復古風的簡易游戲人物,但是各種細節制作的非常精致,沒有應付了事的感覺,游戲十分流暢,打擊感也很不錯。就看到進攻的山賊,拿著銅斧直接迎面奔跑過來,快到白身邊的時候揮身一斧,還伴隨著“嗨”的配音聲。讓我在游玩的過程中舒服極了。躲避成功的白,馬上進行了反擊,并出了技能“連斬”,在人物的頭上一個小框顯示“連斬”字樣,我知道這是發動技能的顯示效果。而且白出手的時候還伴隨著女子攻擊的呼喊聲。“游戲代入感真好!”我不由地發出慨嘆。就算是模仿火紋做的游戲,也是誠意十足啊。連擊兩下后,可以看到造成傷害跳出的數字,10,11,接著又是白發出攻擊,這次出了一個跳躍揮砍的動作,應該是出了暴擊了。果不其然,暴擊傷害,這次打了20。而且這個傷害和剛才跳出的紅字不一樣,是金紅色數字。對方被白殺死。